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比如将同一段话中的几个词或短句设置为按钮,或拆解开一个单词后将每一个字母设置为按钮(如果以中文为例的话就是将一个字拆成所有组成它的偏旁……手法3:同位替换当一个字/词/句按钮被点击时,并不展现新的内容,而是在将刚刚被按下的按钮直接替换为另一个具有相同语法功能的字……“请把冰块送到A栋”,之后“送到A栋”四个字被缓慢地自动删除,“冰块”二字又恢复为可交互地按钮状态
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
只是粗略描述一下,具体细节设计,不真正去做鬼才知道会有什么问题。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/steam/game/941410
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓大家好!……毫无目的的巫女决定四处调查。“管它呢,车到山前必有路”,似乎这么说着,真是乐观派啊。……-故事背景-幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
大家好,我是Clocker的开发者。……的时候,小芳会静静听完小明说的每一个字,然后才会回答“你是好人。”……那如果小明说了三个字呢?如果直说了一个字呢?这种随着时间推进而发生不同事情的逻辑其实有很多
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贵工作室现在列出的情况来看,缺的人可能是策划、测试、音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人……(还是说清楚的好),但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养……@GlennTD#4JuliusCZL: 好奇什么类型
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